Principal Inovação Você pode usar seu telefone como uma arma para jogar este mod ‘Duck Hunt’ em seu navegador

Você pode usar seu telefone como uma arma para jogar este mod ‘Duck Hunt’ em seu navegador

(Imagem: Captura de tela)



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O jogo é um mod do clássico jogo NES, Duck Hunt, chamado Produck Hunt . Era um projeto de hackathon Product Hunt de Gregory Koberger, então o nome é um riff do site kingmaking (que lançou recentemente um canal de jogos e vai lançar um canal de livros, em breve).

Aqui está o que é incrível sobre este jogo: você joga atirando em uma janela do navegador tocando no seu celular, sem fazer download de nada. É divertido jogar algumas vezes, mas o que é realmente interessante sobre isso é que ilustra uma interface intrigante que poucos desenvolvedores exploraram.

Duck Hunt é um jogo clássico do Nintendo Entertainment System. Ele veio embalado com o console NES de 8 bits original, se você comprou a versão que veio com o NES Zapper . Para jogar, basicamente, você observa um horizonte, patos voam do mato e você tenta atirar neles.

Como na Terra isso funciona, certo? De acordo com um e-mail do Sr. Koberger, ele funciona usando um giroscópio no seu telefone, que você calibra antes de realmente jogar. Não é perfeito, mas se você se lembra de jogar o jogo original ... isso é metade do charme.

Hoje, jogar o mod Produck Hunt em um navegador é assim:

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O Sr. Koberger deixa claro em suas postagens no Product Hunt que ele realmente só o testou no Chrome e em iPhones. Joguei no meu Android. Funcionou. Não funcionou bem, mas funcionou. Você pode ver um pequeno ícone movendo-se pela tela que mostra para onde seu hit está indo.

O jogo saiu de o primeiro Product Hunt Hackathon . Baseado em seu repositório GitHub , não parece que o Sr. Koberger trabalhou nisso desde então. Seu arquivo Leia-me diz: Feito em um hackathon, o código é horrível :). Foi postado novamente no novo canal de jogos hoje, e Sr. Koberger convida outros desenvolvedores para limpá-lo e estender sua funcionalidade.

Ele começou o hackathon com receio sobre sua ideia. Eu tinha certeza de que não era possível, mas gastei cerca de uma hora e consegui uma prova de conceito funcionando, escreveu o Sr. Koberger. Para a apresentação final, joguei o jogo usando meu iPhone e um projetor gigante.

[Atualizado com informações adicionais do Sr. Koberger, em 30 de junho de 2015 às 18h25]



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